Henning Steinbock
Game Entwickler
Profilfoto: ©henning_steinbock
Henning fand vor vielen Jahren über über ein Schülerpraktikum bei der in Hamburg sitzenden Spieleschmiede THREAKS seinen Weg in die Welt der Spieleentwicklung. Aus den geplanten zwei Wochen wurden mittlerweile vier Jahre. Er arbeitet als Programmierer, spezialisiert auf Grafik-Programmierung und Performance, an Spielen wie “Beatbuddy”, “Wild City Rush” und dem VR-Shooter “Battle Planet”. Neben der Arbeit ist Henning aktiv auf Game Jams in ganz Europa unterwegs und entwickelt experimentelle Spiele und alternative Controller.