TINCON Berlin 2016 | 27–29. Mai 2016, Haus der Berliner Festspiele

Sprecher*innen

Linda Kruse

Game Designerin

Foto von Linda Kruse

Linda Kruse ist Game Designerin und hat die Kölner Spielbude The Good Evil GmbH mitgegründet. Dort versucht sie, Spiele für eine bessere Welt zu erfinden. Denn einfach Daddeln ist bei Linda nicht: Schlau sollen ihre Entwürfe sein und noch schlauer machen. Zu Recht wurde das noch junge Entwicklungsstudio von der Bundesregierung als Kultur- und Kreativpilot Deutschland ausgezeichnet.

Linda hat Creative Producing an der Internationalen Filmschule Köln studiert. Bevor sie mit The Good Evil ihr eigenes Baby hatte, war sie Producerin, Webdesignerin und an der Vermarktung von internationalen Kinofilmen beteiligt. Auf der TINCON verrät sie euch, wie man Spiele entwirft. Nicht theoretisch, auf dem Blatt. Sondern ganz praktisch, zum Selbstbasteln und -entdecken.

: Game-Prototyping: Dein Spiel aus Wackelpudding (2)

Eigene Spiele konzipieren - wie geht das eigentlich? In diesem Workshop entwickelt ihr mit Linda und Marcus Spielprototypen ganz ohne Programmieren. Ihr lernt, aus welchen Bestandteilen ein gutes Game besteht und produziert interaktive Prototypen – aus Papier, Wackelpudding und Draht. Außerdem drehen wir einen ersten kurzen Spiel-Trailer fürs Internet.

Alle Infos zum Programmpunkt

: Game-Prototyping: Dein Spiel aus Wackelpudding (1)

Eigene Spiele konzipieren – wie geht das eigentlich? In diesem Workshop entwickelt ihr mit Linda und Marcus Spielprototypen ganz ohne Programmieren. Ihr lernt, aus welchen Bestandteilen ein gutes Game besteht und produziert interaktive Prototypen – aus Papier, Wackelpudding und Draht. Außerdem drehen wir einen ersten kurzen Spiel-Trailer fürs Internet.

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