Game-Prototyping: Dein Spiel aus Wackelpudding (2)
Mit Sprecher*innen
Eigene Spiele konzipieren - wie geht das eigentlich? In diesem Workshop entwickelt ihr mit Linda und Marcus Spielprototypen ganz ohne Programmieren. Ihr lernt, aus welchen Bestandteilen ein gutes Game besteht und produziert interaktive Prototypen – aus Papier, Wackelpudding und Draht. Außerdem drehen wir einen ersten kurzen Spiel-Trailer fürs Internet.