Eigene Spiele konzipieren – wie geht das eigentlich? In diesem Workshop entwickelt ihr mit Linda und Marcus Spielprototypen ganz ohne Programmieren. Ihr lernt, aus welchen Bestandteilen ein gutes Game besteht und produziert interaktive Prototypen – aus Papier, Wackelpudding und Draht. Außerdem drehen wir einen ersten kurzen Spiel-Trailer fürs Internet.
Sprecher*innen
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Linda Kruse
Game Designerin
Linda Kruse ist Game Designerin und hat die Kölner Spielbude The Good Evil GmbH mitgegründet. Dort versucht sie, Spiele für eine bessere …
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Marcus Bösch
Journalist, Game-Erfinder
Marcus Bösch zeigt, wie aus einer guten Idee ein echter Spiele-Prototyp werden kann. Damit es nicht so theoretisch bleibt, sondern im Real …
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