
Was macht eigentlich ein Level Designer? Wie wird man Character Designerin? Und wie erklärt ein Quantitative UX Researcher seinen Eltern, was er den ganzen Tag so treibt?
Auf der TINCON bewerben sich die Jobs um euch. Auf der Bühne stehen die Mitarbeiterinnen und Mitarbeiter der spannenden Digital-Unternehmen und erklären euch, wieso sie ihre Arbeit lieben. Ihr lehnt euch zurück und hört euch das ganz in Ruhe an. Und wenn es euch weiter interessiert, dann könnt ihr hinterher im "Job Hub" mehr herausfinden.
Lasst euch 'ne Karte geben! Oder gleich die richtige Mailadresse für die Bewerbung!
Live On Stage mit Speed-Talks:
- Franziska Zeiner // Game Designerin (Wooga)
- Steffi Schütze // Character Artist (Wooga)
- Patrick Brychzy // Elektroniker für Informations- und Systemtechnik (BVG)
- Dirk Weidlich // IT Change Managements (BVG)
- Mareike Hermes // Business Developerin (Carlsen Verlag)
- Lutz Mache // Public Policy and Government Relations Analyst (Google)
Sprecher*innen
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Franziska Zeiner
Gamerin
Franziska ist Game Designer und Redakteurin von A MAZE. Magazine. Sie liebt es stundenlang in Kaffees zu sitzen oder durch das Berliner …
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Steffi Schütze
Character Artist
Steffi hat vermutlich einen der coolsten Jobs der Welt: Sie malt den lieben langen Tag. Und wenn sie nicht malt, dann spielt sie. Die …
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Lutz Mache
Public Policy Analyst (Google)
Lutz ist ein Erklärbär. Und das hat nichts mit seinem Bart zu tun, sondern mit seinem Beruf als Public Policy and Government Relations …
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Mareike Hermes
Business Developerin
Kinderbücher machen. Toller Job. Jeder liebt doch Bücher und Comics, oder? Bis vor ein paar Jahren, als man noch Zeitschriften und Bücher …
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