Creative Gaming
Digitale Spiele
Creative Gaming heißt: Mit Spielen spielen! Indem digitale Spiele selbst zum Spielzeug oder als Werkzeug genutzt werden, Regeln gebrochen und Spiele ganz neu gedacht werden oder Digitales analog wird. Immer an der Schnittstelle zwischen Medienpädagogik und Medienkunst. Seit 2007 macht sich die Initiative Creative Gaming für einen kreativen, kompetenten und kritischen Umgang mit digitalen Spielen stark. Die Initiative ist ein unabhängiger Zusammenschluss von Menschen mit unterschiedlichsten Hintergründen: Medienpädagogen, Medienkünstlerinnen, Wissenschaftler, Game-Designerinnen. Alle verbindet die Begeisterung, mit Spielen zu spielen, und diesen Ansatz weiterzutragen.Mit Workshops, Fortbildungen, Ausstellungen, dem jährlichen Veranstaltungshöhepunkt PLAY– Creative Gaming Festival und jeder Menge Leidenschaft macht die Initiative die kreativen Potenziale von digitalen Spielen erfahrbar und erlebbar.
Installation: CLOSE THE LEAKS
Bei CLOSE THE LEAKS von Henning Steinbock, müssen vier Spieler*innen ein Raumschiff, aus dem langsam aber sicher die Luft entweicht, in Sicherheit bringen. Die Lecks müssen geschlossen werden, damit die Spieler*innen genügend Sauerstoff zum Atmen haben. Allerdings ist die entweichende Luft auch die einzige Möglichkeit, das Raumschiff zu steuern.
Installation: FRU
FRU ist ein Puzzle Platformer, in dem die eigene Silhouette mittels KINECT zu einem Portal zwischen zwei Welten wird. Durch strategisches Positionieren des Körpers werden verschiedene Rätsel gelöst. FRU kombiniert physische Spielelemente mit traditionellem Platforming. Präzise und kreative Bewegungen sind gefragt, die nicht selten in lustigen Posen enden. Jedes Rätsel bietet eine Vielzahl an Lösungsmöglichkeiten, je nach Einsetzen des eigenen Körpers. Spielende können die turbulente Vergangenheit des Tempels in FRU entdecken, welche sich nicht zuletzt in der eigenen Silhouette widerspiegelt. FRU hat den Creative Gaming Award 2016 in der Kategorie “Most Creative Game” gewonnen.THROUGH GAMES ist ein Indie Studio mit Sitz in den Niederlanden und Deutschland. Bestehend aus Christian Kokott, Christiaan Bloemendaal, Erwin van Hoof, Lauren Lapierre Armande, David Oppenberg, Erik te Molder, Mattia Traverso und Chi Wongstrong>@FRU_Game
Installation: KUTI ARCADE
Die Kuti Arcades sind ein Projekt des Games Master der HAW Hamburg. Die selbstgebauten Konsolen mit Spielen von Studierenden der HAW Hamburg können von 1-6 Spieler*innen genutzt werden. Die KUTIS sind vollgepackt mit vielen Minispielen, die zum gemeinsamen Spielen einladen.
Installation: LOVERS IN A DANGEROUS SPACETIME
LOVERS IN A DANGEROUS SPACETIME ist ein wilder, kooperativer Weltraumshooter für ein bis vier Spieler*innen. Erkundet gemeinsam eine bunte Galaxie in eurem riesigen, leuchtenden Schlachtschiff. Bedient in Teamarbeit Geschütze, Laser, Schilde und Korrekturdüsen – denn nur gemeinsam könnt ihr über die bösen Mächte der Anti-Liebe siegen, entführte Weltraumhäschen befreien und dem Tod im luftleeren Raum entgehen! Das All ist ein gefährlicher Ort, aber zu zweit klappt alles besser!Asteroid Base ist ein Indie Studio aus Toronto, Kanada bestehend aus Matt Hammill, Jamie Tucker und Adam Winkels.strong>@AsteroidBase
Installation: PONG INVADERS REALITY
Bei Pong Invaders Reality von Tobias Othmar Hermann tritt man mittels realem Tischtennisschläger und Ball gegen die auf ein Milchglas projizierten, invasierenden Aliens an. Dies wirkt zunächst wie ein Motion Sensitive Game dieser Tage, erweist sich jedoch schnell als sportliche Herausforderung klassischer Art.
: PUSH ME PULL YOU
PUSH ME PULL YOU ist ein Spiel für 4 Spieler*innen über Freundschaft und Wrestling. An der Hüfte verbunden, versucht jedes 2er-Team einen Ball möglichst lange unter Kontrolle zu behalten. Die Mischung aus Umarmungen und fußballspielenden Würmern lässt große Emotionen bei allen Beteiligten (und Unbeteiligten) aufkommen.HOUSE HOUSE ist ein Indie Studio aus Melbourne, Australien und besteht aus Nico Disseldorp, Jacob Strasser, Michael McMaster und Stuart Gillespie-Cook. Momentan arbeiten sie an ihrem neuen Spiel „Untitled Goose Game“.@house_house_
Installation: STICK FIGHT: THE GAME
Stick Fight: The Game ist ein Kampfspiel, in dem man mit bis zu vier Spieler*innen gegeneinander in unterschiedlichen Arenen antreten kann. Nochmal lustiger werden die Kämpfe wegen den Waffen, die vom Himmel fallen. Diese kann man aufsammeln und sie gegen die anderen Spieler einsetzen.
LANDFALL ist ein Indie Studio aus Schweden, dass sich auf das gameplay in ihren Spielen fokussiert. LANDFALL besteht aus Wilhelm Nylund, Philip Örum Westre, Petter Henriksson, Karl Flodin, Johan Lund, Pontus Ullbors, Kristian Brodal, David Norberg und Hanna Fogelberg