TINCON Berlin 2025 | 26–28. Mai 2025, STATION Berlin

Sprecher*innen

GLITCHBODIES

Computerspiel, VR & AR Erlebnis

Foto von GLITCHBODIES

GLITCHBODIES ist ein interaktives Computerspiel und immersives VR und AR Erlebnis der Digital-Künstlerin Rebecca Merlić.
Mittels 3D-Scan erstellte digitale Avatare von realen Personen fügen sich in virtuellen Landschaften zusammen und zeigen neue Formen des Feminismus, der LGBTQ+ und Drag-Gemeinschaft. Hier abgebildet sind intime und sensible Darstellungen verschiedener Individuen, die in ihrer Gesamtheit eine diverse Gesellschaft im virtuellen Raum entstehen lassen. So werden die Avatare zu politisch aufgeladenen Körpern. Sie stehen heteronormativen* und binären** Avataren, denen man sonst oft in klassischen Videospielen begegnet, entgegen. GLITCHBODIES nimmt euch mit auf eine Reise durch Realitäten von Personen, die den Begriff „queer“ als politische Haltung teilen.

* Ein "heteronormatives Wertesystem" vertritt die Vorstellung, dass nur Heterosexualität (die Beziehungen zwischen einer cis-Frau und einem cis-Mann) „normal“ und „natürlich“ sind.
** Ein "binäres Geschlechtersystem" definiert, dass es nur zwei Geschlechter gibt: männlich und weiblich.

Installation: GLITCHBODIES

Alle Infos zum Programmpunkt

Installation: GLITCHBODIES

Alle Infos zum Programmpunkt

Installation: GLITCHBODIES

Alle Infos zum Programmpunkt

Partnerinnen und Partner

Hauptförderer der TINCON 2026

Kooperationspartnerinnen und -partner der TINCON 2026