TINCON Berlin @ re:publica 2019 | 6–8. Mai 2019, KühlhausBerlin

Sprecher*innen

A.MUSE

Kreativstudio

Foto von A.MUSE

A.MUSE ist ein Kreativstudio für interaktive und außergewöhnliche Multimedia-Lösungen an der Schnittstelle von Kunst, Design und Technologie. Gründerinnen sind die beiden Multimedia und Virtual Reality Designerinnen Thi Binh Minh Nguyen und Christin Marczinzik. Mit viel Leidenschaft und Expertise verschmelzen sie die physische und digitale Welt zu emotionalen und sinnlichen Erlebnissen, die nachhaltig begeistern. Dafür wurden ihre Projekte mehrfach ausgezeichnet und weltweit ausgestellt.

Installation: VR Schaukel - Der wahrgewordene Traum vom Fliegen

SWING VR ist eine interaktive Virtual-Reality-Installation, die einen Traum wahr werden lässt: den Traum vom Fliegen.Mit einer Schaukel und VR-Brille gleitet man mit jedem Schwung fließend höher – über Dächer und Baumwipfel, durch die Wolken bis in die Weiten des Weltalls. Dabei beeinflusst die Intensität der eigenen Schaukelbewegung das virtuelle Erlebnis: Mit mehr Schwung steigt man schneller, mit weniger Schwung wird man langsamer und sinkt. Ein atemberaubendes und unvergessliches Erlebnis.Swing VR ist ein Projekt von A.MUSE in Kooperation mit Felix Herbst von prefrontal cortex.
Alle Infos zum Programmpunkt

Installation: VR Schaukel - Der wahrgewordene Traum vom Fliegen

SWING VR ist eine interaktive Virtual-Reality-Installation, die einen Traum wahr werden lässt: den Traum vom Fliegen.

Mit einer Schaukel und VR-Brille gleitet man mit jedem Schwung fließend höher – über Dächer und Baumwipfel, durch die Wolken bis in die Weiten des Weltalls. Dabei beeinflusst die Intensität der eigenen Schaukelbewegung das virtuelle Erlebnis: Mit mehr Schwung steigt man schneller, mit weniger Schwung wird man langsamer und sinkt. Ein atemberaubendes und unvergessliches Erlebnis.

Swing VR ist ein Projekt von A.MUSE in Kooperation mit Felix Herbst von prefrontal cortex.

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Installation: VR Schaukel - Der wahrgewordene Traum vom Fliegen

SWING VR ist eine interaktive Virtual-Reality-Installation, die einen Traum wahr werden lässt: den Traum vom Fliegen.

Mit einer Schaukel und VR-Brille gleitet man mit jedem Schwung fließend höher – über Dächer und Baumwipfel, durch die Wolken bis in die Weiten des Weltalls. Dabei beeinflusst die Intensität der eigenen Schaukelbewegung das virtuelle Erlebnis: Mit mehr Schwung steigt man schneller, mit weniger Schwung wird man langsamer und sinkt. Ein atemberaubendes und unvergessliches Erlebnis.

Swing VR ist ein Projekt von A.MUSE in Kooperation mit Felix Herbst von prefrontal cortex.

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