TINCON Berlin 2016 | 27–29. Mai 2016, Haus der Berliner Festspiele

Sprecher*innen

Jonas, Jonathan und Philip

Junior-Junior-Entwickler

Foto von Jonas, Jonathan und Philip

Jonas (18), Jonathan (18) und Philip (14) haben sich auf dem TINCON-Workshop "Gaming ohne Grenzen" kennengelernt: In 4 Tagen haben sie und 7 weitere Jugendliche eine Idee für ein Game entwickelt, das – und das war die besondere Herausforderung – von möglichst ALLEN Menschen spielbar sein sollte. Also auch von blinden Menschen. Oder von Gehörlosen. Auf der TINCON stellen sie ihre Idee vor und nehmen Dich mit auf eine Reise zu Deinen eigenen Sinnen. Mehr sei an dieser Stelle nicht verraten.

: Gaming ohne Grenzen

Gamen ohne Grenzen barrierefreiGamen, ohne zu sehen oder zu hören? Geht total – allerdings gibt es leider noch nicht viele Spiele, die wirklich "barrierefrei" funktionieren. Also: von allen spielbar sind, ganz egal ob mit oder ohne Behinderung. TINCON hat in Kooperation mit der Jungen Aktion Mensch und gemeinsam mit zehn Jugendlichen die Challenge angenommen und an zwei Workshop-Wochenenden einen Dummy entwickelt, der allen Spaß macht. Das hoffen wir zumindest. Und weil hoffen nicht reicht, werden wir testen: digital und analog. Mit dir gemeinsam.

Jonas, Jonah, Jonathan und Philip stellen Dir die Idee vor – und garantieren dabei auch ein paar Special Effects. Kommet und sehet. Äh. Nein. Kommet und höret. Äh. Auch nicht. Kommet einfach. Es lohnt sich.

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