TINCON Berlin 2016 | 27–29. Mai 2016, Haus der Berliner Festspiele

Sprecher*innen

Christian Huberts

Foto von Christian Huberts

Christian Huberts ist ein mächtiger Kulturwissenschaftler und verkauft schicke Theorien über Computerspiele. Zum Beispiel, dass viele Games auch nicht anders sind, als die Arbeit am Fließband. Oder dass das Anstarren eines Berges ebenso ein Spiel sein kann. Gelegenheit zum Spinnen weiterer steiler Thesen hat er unter anderem als Redakteur für das Games-Bookazine WASD, als Autor für wissenschaftliche Publikationen, Kulturmagazine und Online-Zeitungen sowie bei Expertenauftritten auf verschiedenen Kulturtagungen und Workshops. Zuletzt hat er außerdem an der GA Hochschule in Berlin angehenden Spielentwickler*innen kulturwissenschaftliche Flausen in den Kopf gesetzt sowie den Game Studies-Sammelband »Zwischen|Welten: Atmosphären im Computerspiel« herausgegeben. Mehr auf seinem Blog: www.schauanblog.de.

: Science Slam: Bernsteinpenis und Mars-Rover

Beim Science Slam präsentieren wir euch Wissenschaftler, die sich die Welt so gebaut haben, wie sie ihnen gefällt. Sie forschen an Themen, die sie wirklich interessieren und stellen sich euren kritischen Ohren. Wer erklärt am besten, was er da eigentlich macht, in nur 10 Minuten - fesselnd und so, dass es auch alle verstehen? Ihr entscheidet am Ende mit Eurem Applaus! Denn aus dem Sich-von-der-Maus-die-Welt-erklären-lassen-Alter seid ihr ja längst raus, oder? Außer wenn Ralph Caspers kommt, versteht sich!Unsere Themen:Insekten und Geschlechtsorgane: Ein Penis im Bernstein und was er uns erzählt.Games und Forschung: Was ist ein Computerspiel eigentlich?!Ekel und Sauberkeit: Warum Coli Bakterien so gute Networker sind.Weltall und Technik: Wie baut man einen Mars-Rover in 200 Tagen?https://www.youtube.com/watch?v=4YsiQbpvp8k

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