Stadt Mönchengladbach
Knapp 500 BesucherInnen hörten sich Vorträge an, nahmen an Diskussionsrunden teil oder probierten sich in Gaming Areas aus. Die jungen MessebesucherInnen standen Schlange, um sich an dem VR-Spiel und dem zu gewinnenden Schatz zu versuchen. Sowohl Gruppen- als auch EinzelspielerInnen waren ausnahmslos begeistert von der Spielerfahrung und blieben lange zum Gespräch mit den am Projekt beteiligten Jugendlichen.
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