Linda Kruse, Marcus Bösch

Game-Prototyping: Dein Spiel aus Wackelpudding (2)

Was

Eigene Spiele konzipieren – wie geht das eigentlich? In diesem Workshop entwickelt ihr mit „>Marcus Spielprototypen ganz ohne Programmieren. Ihr lernt, aus welchen Bestandteilen ein gutes Game besteht und produziert interaktive Prototypen – aus Papier, Wackelpudding und Draht. Außerdem drehen wir einen ersten kurzen Spiel-Trailer fürs Internet.