Linda Kruse, Marcus Bösch

Game-Prototyping: Dein Spiel aus Wackelpudding (2)

Eigene Spiele konzipieren – wie geht das eigentlich? In diesem Workshop entwickelt ihr mit Linda und Marcus Spielprototypen ganz ohne Programmieren. Ihr lernt, aus welchen Bestandteilen ein gutes Game besteht und produziert interaktive Prototypen – aus Papier, Wackelpudding und Draht. Außerdem drehen wir einen ersten kurzen Spiel-Trailer fürs Internet.

Veranstaltung

TINCON Berlin 2016

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